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GAMIFICACIÓN Y MARKETING

Cuando hablamos de gamificación, y aunque pueda ser utilizada con otros fines, la realidad es que la gamificación es una herramienta de marketing. De hecho, analicemos primero lo que es el márketing, atendiendo a una definición básica, como pueda ser la aportada por la Wikipedia: “es el arte o ciencia de satisfacer las necesidades de los clientes y obtener ganancias al mismo tiempo”. Seguir leyendo

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Entrevista en el programa de radio Gameplay

Se estrenó GAMEPLAY! el programa de videojuegos en Uem-Radio. Hablamos de cómo están cambiando los usuarios. Seguir leyendo

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#ficod Juegos Sociales #socialgames: Informe completo de la mesa #OD01

Presente y futuro de los juegos sociales. Informe completo de la mesa redonda celebrada en FICOD 2010. Trata de modelos de negocio, empresas, usuarios, marketing y comunicación y menores de edad. Participantes: Janine Griffel (Directora de Relaciones Públicas de Bigpoint), Alexis Bonte @alexisbonte (Cofundador de eRepublik), Jaime Ferré @jaimeferrre (COO de Mundijuegos), Victor Ruiz @Kentotal (dtor. de desarrollo de FX Interactive), Dani Rota (CEO de Sonoteca) y Adam Neff (Product manager de Tuenti). Moderador: Joaquin Pérez, Directorio del Observatorio del Videojuego y de la Animación.
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