Archivo de la etiqueta: tecnología

@Monicadeza de @McCannInnovate. Conferencia: «Babuinos y redes sociales»

Mónica Deza, vicepresidente de Innovación en McCann Worldgroup Iberian Division, abrió el II Congreso de Internacional de Neurociencia, Comunicación y Tecnología. En 1952 la isla de Koshima un grupo de científicos dieron patatas a alos monos yhasta que una mona … Seguir leyendo

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Borja Méndez de #Apple habla de #iBooksAuthor (herramientas de autor)

iBooks Author. Lo primero que nos encontramos es un selector de plantilla que define todo lo habitual como títulos, texto, pies de página, imágenes, etc. Así que nos paparece el conocido texto «Lorem Ipsum dolor rutur amet …» procedente de Las Galias de Julio César. Arriba, las herramientas habituales de edición. Las páginas no se comportan igual cuando están en formato vertical u horizontal debido a que los soportes cambian de orientación el contenido según la preferencia del usuario. De hecho, la versión vertical es una parte reducida del formato horizontal. Seguir leyendo

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Por supuesto que estaré en @campusparty para ver el futuro hoy. #cp15 @

Felicidades a Campus Party y su matriz Futura Networks por el decimoquinto cumpleaños de esta iniciativa en la que he tenido el honor de participar como campusero desde hace 10 años a esta parte. Una especial gratitud a los organizadores. Sobre todo a los de contenidos. Miguel Angel Expósito e Isabel Rosado que siempre tienen la frase en la boca de ¿qué puedo hacer por tí? Seguir leyendo

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#HP en la #UEM

Tech Party World Tour 2010 que comienza este año por la #UEM y que estará aquí HOY y MAÑANA. No es que sea muy univesitario pero sí toca áreas de nuestros tiempos mozos: Graffiti, Gaming, Poker y DJs que son áreas que alos alumnos les viene, por edad y por simpatía, como anillo al dedo. Seguir leyendo

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@fernandopiquer, CEO de #BitoonGames, explicando cómo hacer proyectos de #videojuegos desde cero en el #mastervideojuegos.

Fernando Piquer, fundador y socio de Bitoon,  explica en la séptima edición del Máster en Diseño Y programación de Videojuegos de la UEM cómo, tras Teknoland, BetyByte,  empezaron con el Fútbol Chapas en ZINKIA. En 3 meses consiguieron 600.000 usuarios y su única … Seguir leyendo

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