Perfil
Profesor. Responsable del Observatorio del Videojuego y de la Animación desde 2003 y director del Máster en Diseño y Programación de Videojuegos (9 ediciones). En fin, profesor y, sobre todo, alumno permanente.-
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MECÁNICAS DE JUEGO
Las mecánicas de juego son una serie de reglas que intentan generar juegos que se puedan disfrutar, que generen una cierta adicción y compromiso por parte de los usuarios, al aportarles retos y un camino por el que discurrir, ya bien sea en un videojuego, o en cualquier tipo de aplicación. Si bien existen muchas mecánicas de juego, vamos a centrarnos en las más importantes o habituales a la hora de gamificar un sitio web o una actividad no particularmente lúdica. Seguir leyendo
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Etiquetado armas especiales, coleccion, feedback, gamificacion, juego, mecanicas, niveles, pokemon, puntos, redes, redes sociales
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@alexisbonte , CEO de @eRepublik, en el #mastervideojuegos, hablando de #Free2Play
Alexis Bonte, CEO de eRepublik, ha venido al Máster de Videojuegos de la Universidad Europea de Madrid y confiesa que no es el primer proyecto pero es un videojugador de toda la vida, sobre todo al Civilization. tras su etapa de fundador de lastminute.com pensó.
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Publicado en Redes sociales, Videojuegos
Etiquetado alexis, bienes virtuales, bonte, bot, China, erepublik, f2p, financiacion, free to play, localizacion, moneda virtual, moviles, plataformas, publisher, redes, virtual goods
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