Archivo de la etiqueta: bilbao

VI edición del certamen internacional de videojuegos #azplay

Un año más se celebra en el Azcuna Zentroak (Bilbao) una cita anual imprescindible para el mundo del videojuego indie. AZPLAY, que antes se denominaba HoPlay, ha recibido este año cerca de 200 videojuegos de enorme calidad. 25 ya han sido seleccionados para optar a los premios de mejor idea, mejor diseño, mejor sonido, jugabilidad y mejor videojuego vasco. Seguir leyendo

Anuncios
Publicado en Videojuegos | Etiquetado , , , , , | Deja un comentario

Videojuegos #vascos: mucho que decir y lo dicen en @ho_PLAY

País Vasco es una comunidad que, desde hace años, se ha volcado con el desarrollo de videojuegos. Distintas iniciativas han tomado forma en esta región muy apoyadas tanto por el Gobierno Vasco como por la Diputación. La más añeja es Euskal Encounter que, desde 1994, reúne en Bilbao a miles de videojugadores cada verano. Otra es @ho_PLAY, que mediante el concurso internacional de videojuegos que ya cumple en el 2013 su cuarta edición ha sabido atraer a profesionales del videojuego que exponen a los demás sus muchas cuitas y logros con transparencia y camaradería.

Viendo cómo iba se juntaron los de la comunidad vasca y fundaron Basque Game que tan buenos resultados ha dado tanto para hablar con administraciones como para salir al exterior a promocionar y buscar inversión. También la Escuela Internacional de Creación de Videojuegos DIGIPEN se estableció en el mismo Bilbao para formar a los futuros profesionales del desarrollo. Seguir leyendo

Publicado en Emprendimiento, Videojuegos | Etiquetado , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | Deja un comentario

2ª Parte Videojeugos españoles en @ho_PLAY

Cae el sol y seguimos en @ho_PLAY disfrutando del visionado y la exposición de los desarrolladores españoles de sus obras. Tras un café que nos mantiene con la atención intacta toma la palabra Kevin Cerdá de Beautifun Games que presenta, con mucha pasión, Nihilumbra. Habla de cómo quisieron plasmar el nihilismo que se refleja hasta en el diseño del personaje protagonista que es como un joven encapuchado muy similar a la vestimenta que lleva el propio Kevin que reafirma el parecido colocándose la capucha en el escenario.[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=-4Tzy_p6wEU&w=560&h=315]
A continuación se presenta Shiny the Firefly desarrollado por Stage Clear Studios. Daniel Santos explica cómo el equipo cuenta con una larga experiencia en la creación de videojuegos en varios estudios de renombre. 2 artistas y un diseñador lo tenían claro: tiempos, niveles y plazos. El resultado lo tenéis a continuación Seguir leyendo

Publicado en Videojuegos | Etiquetado , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | Deja un comentario

Proyectos españoles Indie (I) en @ho_PLAY #Bilbao

Ramón Nafria @naeval es el primero en tomar la palabra para presentar la fase realizada del Dance&Bullets y explica las raices de este proyecto que comenzó por dos alumnos de un máster que hiceron un boceto para PC pero fuentes de la industria les indicaron que querían proyectos elaborados y, sobre todo, para móviles por lo que se decidieron a llevar esa estética a las tablets.

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=yJKUdq9X92k&w=420&h=315]

El segundo y muy basadao en el sonido es el proyecto presentado por Pablo, de Digital Tentacle, que dará mucho de qué hablar. Se trata de enseñar a los usuarios la música al igual que se enseña en la disciplina. La música es tener el oído fin y este videojuego enseña precísamente a eso. a finar el oído y poder seleccionar el clip correcto, saber en qué posición va y cuántas veces debe reproducirse. y así se aprende, de una forma muy intuitiva, el concepto de música. Está claro que se necesita ayuda y, como no, se cuenta con ayuda mediante comodines. Circuits es el nombre del juego y dispone de 25 canciones para aprender cómo se crea. Seguir leyendo

Publicado en Videojuegos | Etiquetado , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | Deja un comentario

2ª Parte de Proyectos internacionales (II) en el IV concurso Internacional de Videojuegos @ho_PLAY

Si creías que lo habías visto en PIMBALL te vas a quedar de piedra. ¿Te imaginas un pimball en el que, parapetados detrás de los obstáculos , arqueros te disparasen? ¿O magos con sortilegios? Yo tampoco. Pero a una empresa … Seguir leyendo

Publicado en Videojuegos | Etiquetado , , , , , , , , | Deja un comentario