Archivo de la categoría: Estudios videojuegos

Estudios sobre videojuegos. Estudios en los que he estado implicado como responsable del Observatorio del Videojuego y de la Animación.

Seguridad y Videojugadores

2 de cada 10 usuarios no usan ningún tipo de prevención. Un 32,2% de los usuarios juega on-line, por lo que están expuestos a las inseguridades propias de la red al compartir juego online. Sólo un 66,7% de los usuarios afirma que SÍ actualiza su software de antivirus. Un 44,8% de media “nunca cambian de contraseña”. Sin embargo, son los HCG los que menos se preocupan de mantener el antivirus operativo cuando juegan online (un 12,4% no lo mantiene activado) El 79,1% de los encuestados entre 18 y 45 años considera que los virus y el spyware no afectan a las videoconsolas. Un 70,8% de los usuarios tiene antivirus por sensación de seguridad, Un 15% tras haber tenido problemas. Pero tan sólo un 10,6% para defenderse de troyanos instalados. Sólo un 0,9% de los usuarios se preocupa por el robo de usuario/contraseña y un 0,6% por lecturas de correos personales . Mientras que un 54,4% le preocupa que el antivirus pueda ralentizar el equipo. La predisposición a pagar por un sistema de protección antivirus es altamente escasa entre los videojugadores. No obstante, el 80% de los usuarios que ha sufrido problemas con anterioridad y ataques del tipo troyanos han optado por antivirus de pago. Eset-NOD32 (60%) y Karpesky (20%). El nivel de información de los videojugadores sobre seguridad y riesgos informáticos es bastante bajo. Seguir leyendo

Anuncios
Publicado en Estudios videojuegos, Videojuegos-educación | Etiquetado , , , , , | Deja un comentario

La Universidad Europea de Madrid crea la plaza de TITULAR en ANIMACIÓN y VIDEOJUEGOS

En un acto académico, el tribunal ha valorado los méritos de investigación y docencia de los candidatos y ha nombrado al profesor Doctor Joaquín Pérez Martín, Profesor Titular de Animación y Videojuegos en la Universidad Europea de Madrid. Con este paso, la Universidad, que fue una de las instituciones pioneras en esta área, respalda académicamente un campo que está en constante crecimiento. Seguir leyendo

Publicado en Estudios videojuegos, General | Etiquetado , , , , , , , , , , | Deja un comentario

@fernandopiquer, CEO de #BitoonGames, explicando cómo hacer proyectos de #videojuegos desde cero en el #mastervideojuegos.

Fernando Piquer, fundador y socio de Bitoon,  explica en la séptima edición del Máster en Diseño Y programación de Videojuegos de la UEM cómo, tras Teknoland, BetyByte,  empezaron con el Fútbol Chapas en ZINKIA. En 3 meses consiguieron 600.000 usuarios y su única … Seguir leyendo

Publicado en Estudios videojuegos | Etiquetado , , , , , , , , | Deja un comentario

Campus Party Europa #cpartyeu , una red de personas para hacer conocimiento

Campus Party Europa Dos croatas y un danés explicando a un brasileño cómo evitar que su robot perdiera el equilibrio. Esa colaboración y mucho más fué Campus Party Europa.  Esta primera edición aunaba los 800 mejores proyectos europeos así como conferencias de … Seguir leyendo

Publicado en 3D, Estudios videojuegos, General | Etiquetado , , , , , , , , , | Deja un comentario