Archivo de la categoría: 3D

3d Studio Max – Materiales

3d Studio Max tiene, por defecto, una librería de materiales que viene con el motor Mental Ray. S epueden instalar pluggins con otros motores y, como no, también crear nuestro propio materiales. Con anterioridad al botón tetera del render está … Seguir leyendo

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3d Studio – Modificadores

Modificar Torno (Lathe) o herramienta de revolución. Se crea el eje o perfil de nuestro objeto y es necesario usar los menos vértices posible para evitar que el software cree numerosos polígonos o fruto de subdivisiones. En el panel modificadores … Seguir leyendo

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3D Studio Max – Solevados (Loft)

Se trata de un objeto formado por líneas y formas. El solevado se crea a partir de líneas que son el recorrido y la forma que le aplica al mismo. Para redondear una forma, por ejemplo, una estrella, lo mejor … Seguir leyendo

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3D Studio Max

Lo primero que nos encontramos en con las 4 vistas típicas de Top, Left, Front y Perspectiva. En cada una de ellas se puede navegar mediante el icono que hay en la parte derecha superior donde se puede elegir una … Seguir leyendo

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#3d tecnologías y bolsillo

En videojuegos, para no variar, tenemos el mejor planteamiento. @prodigitales mostró el el @FICOD cómo se podía aprovechar el 3d combinado con hardware para poder llevar la simulación a un punto casi real. Las posibilidades que se abren son muchas. entrenamientos de servicios tales como lucha contra incendios, protección civil, asistencia médica y, como no, militares. Nintendo ha sacado al mercado la 3DS y Phillips una línea de televisores 3d sin necesidad de gafas. Seguir leyendo

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